클래스 정의 -> 객체 생성 클래스는 하나의 추상적 개념체입니다. 실체인 객체를 만들기 위한 틀이죠. 사람이라는 클래스가 있고, 그에 따른 실제 객체인 나, 친구, 엄마 등을 만들 수 있는 것입니다. 그래서 클래스는 객체들이 공통적으로 가지고 있을 멤버 변수나 멤버 함수를 정의해야 합니다.(여러 개의 변수와 함수를 가질 수 있음) 클래스 선언 : class 클래스 이름{클래스 멤버; //멤버 변수와 멤버 함수}; 만약에 하나의 정수를 변수에 저장하고 해당 변수를 화면에 출력하는 프로그램을 객체 지향으로 작성한다면, 정수를 저장할 변수 하나와 출력하는 함수 하나를 만들어야 합니다. 12345class IntSample //클래스 이름{ void showScore(); //출력 함수 int score; //..