동일 클래스의 객체 주소를 저장합니다. 객체 포인터의 멤버 참조 연산자는 -> 입니다. (구조체와 동일) 클래스이름 객체;클래스이름 *객체포인터;객체포인터 = &객체;객체포인터 -> 멤버; 이렇게 생성할 수도 있고, (정적 객체) 객체포인터 = new 클래스이름;객체포인터 -> 멤버; delete(객체포인터); new 키워드를 사용해서 객체를 만들고 반환된 주소를 포인터 객체에 저장하는 방법도 있습니다. (동적 객체) 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142#include using namespace std; class CopyObj{public: CopyObj(const double h, const doubl..